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玩家心中的ACT梦想!国产动作单机游戏发展之路

发布时间:20-01-13

前些日子,完▄美发布了其旗下第一款单机游戏《御天降魔传》,如果说完美进军↓单机领域早在其收购Runic Gamìes(火炬之光开发团队)时就已经略显端倪,属于有Ⅸ迹可寻的话,那么〦唯一让人颇为意外就是这款游戏的类型了。

提到⊿国产单机,人们◄首先想到的肯定是◎仙剑、轩辕剑、古剑奇谭,基本清σ一色的RPG。Ⅻ如果算上以前的一些成功作品,۞۞国产ↂ单机的游戏类型还可以扩散到SRPG(风Ш色幻想系列,幻世录系列)以及策略游戏(三国群英传系列),而ACT类型的国⊙产单机游戏鲜有成功范例,在这样的背景下,完美进军单机游戏市场的第一款作◘品选择了ACT类型,胆量和魄力不可谓不大Е┎。

放眼全球,ACT游戏拥有着不属于RPG,FPS的广大市κ场,经典大作更是不胜枚举。最具代※表▽性的就是♥《鬼泣》系列、《三国无双》系列以及《战神》系列等,而在国内市场,国产ACT不┏可谓不惨淡,而即便如此,依然有一批有一批有着ACT梦想的游戏人】,在尽力制作出他们心目中的ACT◣游戏,下面我们就来借着《御天降☆魔传З》的契机,回顾一下国产单机ACT的Ↄ发展Σ之路(时代所限,本文将仅д对3D动作单机游戏进行盘点回顾)。

天王

这款2002年的游Δ戏几ю乎可з以说是国产3D动作单机的开山之作了↖。但是显然的是▌,西山居的这次尝≥鲜并没有在国产●单机游戏之★路中留下多少印记,◢我想现在还记得这款游戏⿷的人恐怕已经不多了吧。

美猴王

虽然这款20╠╡08年的游戏比《天щ王》晚了6年,但它同样属于是“第一个吃螃蟹的人”——因为这款游戏的平台并非PC,而是PS2ↈ。作为←首款国产PS2动作游戏,美猴王显然是不幸的,要知道2008年可是《真三国无双5》和《鬼▓泣4》上市的年份,以至于7年之后,《美猴王》留给中国游戏的,依然只有Ω“首款国产ё-PS2动作游戏”这个名号了。

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